Главная » Технологии » Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Минувшая квартальная отчётная конференция NVIDIA не была информативной с точки зрения прояснения ситуации со сроками анонса первых 7-нм продуктов марки, но прочие эмоциональные высказывания главы и основателя компании Дженсена Хуанга (Jen-Hsun Huang) вполне закономерно легли в основу новостных публикаций. Когда представитель Bank of America Merrill Lynch поинтересовался у генерального директора NVIDIA, чем он объясняет прогноз по снижению выручки в текущем квартале, тот в своём ответе продвинулся гораздо дальше, чем от него требовалось.

Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Прежде всего, пояснил Дженсен Хуанг, в четвёртом и первом квартале наблюдается закономерное снижение выручки от реализации компонентов для игровых консолей и ноутбуков. Это достаточно сложные технически изделия, которые нужно заранее изготовить к сезону рождественских распродаж. Компоненты для этих изделий приходится отгружать за несколько месяцев до конца года, в финансовой отчётности они ещё приходятся на третий квартал, но не на четвёртый. Сезонное снижение выручки в четвёртом квартале — явление совершенно обычное.

Далее Хуанг перешёл к рассказу о том, насколько успешной оказалась стратегия NVIDIA в сегменте игровых решений для ПК. По его словам, за трассировкой лучей будущее игрового сегмента, и технология RTX является выигрышной ставкой. Все крупнейшие разработчики игр взяли на вооружение эту технологию визуализации. Даже разработчики игровых консолей к ним присоединились, наделив продукты следующего поколения функцией построения изображений методом трассировки лучей. Фотореалистичность этих эффектов так высока, что пути назад просто нет, считает глава NVIDIA.

Следует добавить, что игровые консоли Microsoft и Sony нового поколения, которые выйдут осенью следующего года, используют компоненты AMD с архитектурой RDNA, которая во втором поколении, как принято считать, обеспечит поддержку трассировки лучей на аппаратном уровне. В начале ноября AMD выложила на своём сайте новую версию презентации для инвесторов, в которой уже не уточнялось, что архитектура RDNA перейдёт на другое поколение в составе новых игровых консолей. Для чего понадобилась подобная скрытность, с уверенностью сказать сложно — нельзя исключать, что AMD просто не хочет проводить параллели с эволюционным развитием своих дискретных графических процессоров в следующем году.


Источник

О supergran

x

Check Also

Арендовать грязезащитные коврики интереснее чем чистить их самостоятельно

Стирка и аренда грязезащитных ковриков — привлекательная тема для создания собственного бизнеса. Культура потребления услуги ...

Инвестиционная недвижимость часто рассматривается как выгодное и долгосрочное решение

Обычному человеку трудно понять, чем инвестиционная недвижимость отличается от основного места жительства, и это может ...

Панель SMM открывает возможности для вашего бизнеса в сети интернета

Панель SMM, такая как SocialServicesLLC, представляет собой платформу, которая предоставляет услуги и инструменты маркетинга в ...

Выгоднее всего купить жилье через риелтора

Чтобы купить квартиру в строящемся доме, можно обратиться в агентство недвижимости или непосредственно к застройщику. ...

Каждое предприятие устроено по определенной модели

Каждое предприятие устроено по определенной модели, в которой объединены различные функции, процессы и ресурсы. От ...